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Brendan Greene, Creador de PUBG, Rechaza NFTs para su Nuevo Metaverso “Artemis”

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Brendan Greene, el visionario detrás del popular juego de batalla real PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), ha revelado sus ambiciosos planes para un metaverso centrado en la jugabilidad, denominado «Artemis». Sin embargo, en contraste con la creciente ola de entusiasmo por los tokens no fungibles (NFT), Greene afirma que su equipo no considera implementar esta tecnología en su próximo proyecto.

La Visión de Greene para el Metaverso

En una entrevista con IGN el 4 de enero, Greene dejó claro que “ni siquiera está pensando” en incluir NFTs en Artemis, cuyo desarrollo se lleva a cabo en su estudio PlayerUnknown Productions. Afirmó:

“Ni siquiera pensamos en ellos [NFTs]”.

Greene apunta a elevar la experiencia de juego por encima de las tendencias actuales del mercado, destacando que el enfoque principal es crear juegos divertidos y emocionantes. Su declaración subraya una creciente crítica hacia la industria de los videojuegos que promociona los NFTs como la solución definitiva para proteger la propiedad intelectual.

¿Un Nuevo Enfoque en Blockchain?

A pesar de que los NFTs no serán parte del metaverso de Greene, este no descarta la posibilidad de usar blockchain en el futuro. Según él:

“Las blockchains son un instrumento financiero interesante, como una capa dentro de un mundo digital […]”.

Greene cree que la tecnología de contabilidad digital podría ser una herramienta útil en la construcción de su metaverso, aunque enfatiza que el desarrollo de un entorno de juego atractivo es su prioridad.

El Término “Metaverso” como “Palabra Sucia”

Greene también criticó cómo se ha malinterpretado el concepto de metaverso, sugiriendo que muchos creadores están construyendo “burbujas de propiedad intelectual” en lugar de un verdadero metaverso que conecte diferentes mundos.

“Quiero construir un metaverso porque no creo que nadie más lo esté haciendo”, afirmó.

Los Tres Proyectos de Metaverso de Greene

El proyecto de metaverso de Greene se desarrollará en tres etapas:

  1. Prologue: Un juego de supervivencia realista que utiliza datos de la NASA, actualmente en pruebas y programado para lanzarse en 2025.
  2. Juego Sin Nombre: Enfocado en mundos multijugador a gran escala, con «millones» de personajes.
  3. Artemis: La etapa final, diseñada para crear un “internet en 3D”, permitiendo a los jugadores crear, modificar y participar en múltiples mundos interactivos.

Greene compara la jugabilidad de Artemis con títulos icónicos como Minecraft y Star Trek Holodeck, haciendo hincapié en la creatividad y el contenido generado por los usuarios.

Un Contexto de Metaverso en Transformación

Coyunturas recientes en la industria del metaverso y las criptomonedas han llevado a una reevaluación de sus promesas. Desde el boom de 2020 a 2022, que vio valoraciones exponenciales de proyectos, hasta la realidad actual, donde estos esfuerzos han perdido impulso.

Incluso Mark Zuckerberg ha enfrentado retrocesos significativos en su búsqueda por construir un metaverso, habiendo perdido más de 40,000 millones de dólares en el proceso.

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